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置顶说明(必看)!!!
网站建设计划计划:目前本站的内容只是个人笔记的冰山一角,预计24年秋招前完成本站v1.0的搭建,届时会将所有技术点以大纲的形式罗列给(包括本站链接,外部链接,书籍链接等等,加油,冲冲冲!) 由于博客网站不利于团队协作,后续重要的内容均会放到本人搭... -
【计算机基础】23种设计模式
23种设计模式时间:2021年11月12日10:36:16 作者:聪头 URL:http://c.biancheng.net/design_pattern/ 个人认为(在游戏开发中)比较常用或重要的设计模式,会使用☆标识 推荐先看概述,缺点看完后... -
【Unity框架】QFramework示例
QFramework示例QFramework源码示例0.计数器 完整分析以下顺序是按照源码顺序分析,实际开发时编写顺序可根据自身需要调整 1.定义Model1234567891011121314151617181920212223// 1.定义计数... -
【Unity框架】QFramework v1.0 使用指南
【Unity 框架】QFramework v1.0 使用指南时间:2023年9月12日23:16:19 视频URL:https://www.bilibili.com/video/BV1cG4y1H7uU/ 参考链接: 凉鞋的笔记:https://l... -
【计算机基础】代码随想录(一刷完结)
代码随想录一刷开始:2024年1月8日11:18:01 一刷完结:2024年4月14日17:49:54 URL:https://programmercarl.com/ B站:https://space.bilibili.com/525438321/c... -
【计算机基础】机器学习入门
Python3入门机器学习 经典算法与应用时间:2022年6月23日16:13:53 Git URL:https://git.imooc.com/coding-169/coding-169/src/master 第1章 欢迎来到 Python3 玩转... -
【计算机基础】数据结构与算法
数据结构与算法学习时间:2021年9月16日21:40:03 作者:聪头 参考:王道考研2022–数据结构篇 1.绪论数据 n个数据对象 n个数据元素 n个数据项 算法5个重要特性 有穷性 确定性 可行性 输入 输出 2.线性表2.1... -
Typora入门
Typora入门主要: b站教程URL:https://www.bilibili.com/video/BV1R4411575c?from=search&seid=5308161538140851974 其他优质链接: Typora 完全... -
【Unity技术栈】《Unity3D网络游戏实战》笔记
《Unity3D网络游戏实战》2021年2月8日22:54:57 12345678910111213/**************************************************** 文件:Constant.cs 作者:聪头 ... -
【Unity书籍】《Unity3d游戏开发》第二版笔记
《Unity3d游戏开发》笔记时间:2021年11月21日11:01:20 作者:聪头 Ch2.编辑器的结构P10 版本管理一定不要上传到版本管理的文件夹: Library:根据Assets目录下的游戏资源所生成的中间文件 Temp:Library...
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